第三届中国“网络文学+”大会 | 动漫在年轻人中的影响力

2019年08月22日00:05   新浪读书   微博

  8月11日,以智媒时代动漫的IP转化与艺术创新为主题的动漫论坛活动盛大开幕,邀请业内资深大咖北京电影学院动画学院李剑平、微博动漫总裁韩琳、连尚文学副总裁兼漫漫漫画总经理王玲、前美国迪士尼公司中国原创副总裁/北京电影学院动画学院特聘教授凯文·盖格、博易创为董事长宋海龙、《白蛇·缘起》制片人崔迪、著名漫画家聂峻等嘉宾分别发别精彩演讲。

微博动漫总裁 韩琳微博动漫总裁 韩琳

  根据艾瑞报告,截至到2018年,中国的泛二次元的用户已经到了3.5亿,2016年整个动漫行业的总产值已经到了1500亿,预计到2020年可以突破2000亿大关。突破2000亿大关主要得益于近5年来咱们国家非低幼相的动漫产量和质量逐年在提升,同时也得益于资本、新媒体以及消费人群的多重驱动。

  动漫其实也属于泛娱乐范畴里面的,其中00和90后占比非常大,消费能力也很强。动漫人群不仅是在泛娱乐这个领域,在中国移动互联网的人群中,这些Z世代的用户就是90后和00后,基本贡献移动互联网一半以上的增量,且动漫的用户更愿意去为个人的喜好付费,通俗来讲“为爱发电”。

  截至目前最新的统计数据,微博上泛二次元用户已经到了2.6亿,基本上覆盖了75%以上的群体,其中核心用户在3000多万。微博上泛二次元用户的用户画像,基本上90后、95后、00后占80%以上。

  在微博动漫漫画平台,目前签约的全站作品是5000部左右,全版权的漫画作品300多部,里边有60多部已经冲出亚洲、走向世界,一年时间里把IP做了分类,开发了影视或者动漫、游戏、开发SKU衍生品。

  为此微博动漫开发了凌云系统,主要是四个方面的应用,量化的故事结构、热点的故事追踪、编剧艺术创作、工业化制作。量化的故事结构主要是分析全网1000部左右的漫画作品,提炼出117种的人物设定、91种开篇模式、154种情节要素,有效地帮助创作人员提炼来一些独创性的情节要素。

  除了常规的漫画以外,微博动漫还尝试制作中华传统民族文化相关、现实题材作品。目前将故事会和学习出版社出版的一套56个民族的神话故事的文献,改成了两套漫画,一套是偏传统画风的中华民族故事,一套是专门针对00后和10后更年轻的一代朋友们去做的一套偏萌系。

  除此之外还以28星宿创作了一套世界观做了一系列漫画,漫画叫《星芒》和最高人民法院合作的《王牌执行人系列》以及跟国内大型的医疗机构合作医疗题材方面的漫画。

  演讲接近尾声时韩琳认为:这两年好的内容越来越多,作为从业者我们也觉得大家逐渐都回归到内容的本质上,这是一件特别好的事情,我们的初衷就是去制作更好的内容、更好的故事,能给大家带来更好的陪伴。

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