第三届中国“网络文学+”大会 | 5G时代游戏IP的跨界融合

2019年08月19日14:08   新浪读书   微博

  第三届中国“网络文学+”大会游戏分论坛于8月11日下午13:30在北京亦庄亦创国际会展中心举行,本次论坛的主题是“5G时代游戏IP跨界融合”。北京市委宣传部出版处郑俊斌处长、360游戏总裁吴健、人民电竞执行主任李晓东、触控科技总裁陈昊芝、游戏研究学者、北京师范大学教师刘梦霏参与讨论,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长、游戏设计系主人陈京炜担任主持人。

第三届中国“网络文学+”大会游戏分论坛:5G时代游戏IP的跨界融合第三届中国“网络文学+”大会游戏分论坛:5G时代游戏IP的跨界融合

  游戏研究学者 刘梦霏

游戏研究学者 刘梦霏游戏研究学者 刘梦霏

  游戏跨界首先想到的是游戏作为一种新媒介,应该和之前的媒介有所联动。例如在未来,游戏的影视化会更加的容易,游戏和影视的集成度会更高。

  个人游戏和群里的游戏边界将模糊。在5G时代,你能用手机玩所有的游戏,平台的鄙视链就将不复存在,另一方面,未来拥有游戏和我们现在的理解应该是不一样了。过去是拥有的概念,到了未来可能变成了现实世界的租赁关系。

  在5G时代,AR会有更复杂多样的变化和玩法,在未来会有更多复杂的互动。另一方面,VR可以有更多的可能性,它将与之前的媒介、游戏遗产做勾连,创造更丰富多彩的新的世界。

  360游戏总裁 吴健

360游戏总裁 吴健360游戏总裁 吴健

  对于游戏行业来说,当以5G为代表的这些技术的出现,游戏行业的从业者最需要考虑的是这些技术能够给现有的内容带来什么样的改动、带来什么样的变化,而这些变化,最终对游戏用户的体验又会带来什么样的改进。

  人民电竞执行主任 李晓东

人民电竞执行主任 李晓东人民电竞执行主任 李晓东

  在5G时代,可以将高速度、低延迟和万物物联应用到反作弊软件中,同时在电竞内容和信号的传输方面会带给大家很明显的变化和感受的提升。甚至有可能将观看和参与的界限被打破。

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